O PRACOWNI
Program dydaktyczny Pracowni Projektowania Architektury Wnętrz Multimedialnych. (Pracownia projektowania architektury wnętrz z elementami hybrydowymi, digitalno-fizycznymi.) Głównym założeniem pracowni jest studiowanie oraz badanie możliwości utylitarnego integrowania zaawansowanych technologii multimedialnych z architekturą wnętrz. Terytorium działań łączyć będzie zakres wiedzy realizacyjnej, dotyczącej tradycyjnych funkcji i elementów wnętrz, z możliwościami technologii cyfrowych oraz nowych mediów. Potrzeba powołania pracowni o takim przekroju wynika z realnych potrzeb, dających się zauważyć w dwóch masowych współcześnie zjawiskach: rozwoju społeczeństwa informacyjnego, z potrzebą ciągłego dostępu do cyfrowej przestrzeni informacji; trendu adaptowania digitalnych technik obrazowych do celów użytkowych w otoczeniu człowieka. Zamierzonym celem pracowni jest możliwie pełne przygotowanie studiujących do odpowiedzialnej i świadomej pracy projektowej w procesie kształtowania przestrzeni wnętrz, wspartych inteligentnymi technologiami. Zasadnicza kwestia to tworzenie przyjaznego środowiska, umożliwiającego harmonijną realizację zróżnicowanych przejawów ludzkiej aktywności, w połączeniu z warstwą medialnego przekazu informacji i cyfrowego oddziaływania na przestrzeń współczesnego człowieka. Program przewiduje tworzenie rozmaitych typów wnętrz użytkowych, bazujących na dotychczasowej tradycji projektowej oraz na nowych wartościach estetycznych i treściowych, płynących chociażby z wirtualności. Naturalną konsekwencją takiego zestawienia jest innowacyjność rozwiązań, wizjonerskie wybieganie w przyszłość kształtowania habitatów, a także inne spojrzenie na przestrzeń działań i zestaw narzędzi przypisany architektowi wnętrz. Jednym z priorytetów pracowni jest racjonalność projektowanych obiektów, jak też interdyscyplinarna analiza zaproponowanych projektów. W tym celu pracownia utrzymuje współpracę z Laboratorium Interakcji - Politechnika Wrocławska, Wydz. Informatyki, jak też z firmami komercyjnymi i wykonawczymi. Równoległa współpraca z projektantem interfejsu oraz ekspertem hardwarowym, jest zdeterminowana wysoką złożonością dzieła hybrydowego i niezbędna dla synchronicznego korygowania tworzonych podzespołów. Przede wszystkim jednak prowadzona jest ścisła współpraca z Laboratorium Działań Interaktywnych i Multimedialnych (ASP W-w, wydz. AWiW) kierowanym przez dr Dominikę Sobolewską, gdzie prowadzona jest działalność badawczo-realizacyjna. Przetestowane w laboratorium techniki wykorzystywane są do kreacji wnętrz w podmiotowej pracowni, a najciekawsze pomysły trafiają do przebadania, a nie rzadko, do pełnego zrealizowania w laboratorium. Oczywiste dla designera obiektów hybrydowych powinno być zrozumienie oraz włączenie nowych wartości do arsenału projektowego. Operowanie techniką digitalną w przestrzeni wnętrza jest równie interesujące co inspirujące, gdyż wprowadza niespotykane dotąd zależności pomiędzy tradycyjnymi formami, przestrzenią wirtualną i zjawiskami digitalizacji środowiska człowieka. Sfera ta wkracza ekspansywnie w naszą codzienność, zatem konieczne jest kształcenie projektantów,którzy swobodnie posługują się tym narzędziem, znają potencjał cech i wartości dostępnych hybrydowemu kształtowaniu wnętrz.
Program dydaktyczny Pracowni Projektowania Architektury Wnętrz Multimedialnych. (Pracownia projektowania architektury wnętrz z elementami hybrydowymi, digitalno-fizycznymi.) Głównym założeniem pracowni jest studiowanie oraz badanie możliwości utylitarnego integrowania zaawansowanych technologii multimedialnych z architekturą wnętrz. Terytorium działań łączyć będzie zakres wiedzy realizacyjnej, dotyczącej tradycyjnych funkcji i elementów wnętrz, z możliwościami technologii cyfrowych oraz nowych mediów. Potrzeba powołania pracowni o takim przekroju wynika z realnych potrzeb, dających się zauważyć w dwóch masowych współcześnie zjawiskach: rozwoju społeczeństwa informacyjnego, z potrzebą ciągłego dostępu do cyfrowej przestrzeni informacji; trendu adaptowania digitalnych technik obrazowych do celów użytkowych w otoczeniu człowieka. Zamierzonym celem pracowni jest możliwie pełne przygotowanie studiujących do odpowiedzialnej i świadomej pracy projektowej w procesie kształtowania przestrzeni wnętrz, wspartych inteligentnymi technologiami. Zasadnicza kwestia to tworzenie przyjaznego środowiska, umożliwiającego harmonijną realizację zróżnicowanych przejawów ludzkiej aktywności, w połączeniu z warstwą medialnego przekazu informacji i cyfrowego oddziaływania na przestrzeń współczesnego człowieka. Program przewiduje tworzenie rozmaitych typów wnętrz użytkowych, bazujących na dotychczasowej tradycji projektowej oraz na nowych wartościach estetycznych i treściowych, płynących chociażby z wirtualności. Naturalną konsekwencją takiego zestawienia jest innowacyjność rozwiązań, wizjonerskie wybieganie w przyszłość kształtowania habitatów, a także inne spojrzenie na przestrzeń działań i zestaw narzędzi przypisany architektowi wnętrz. Jednym z priorytetów pracowni jest racjonalność projektowanych obiektów, jak też interdyscyplinarna analiza zaproponowanych projektów. W tym celu pracownia utrzymuje współpracę z Laboratorium Interakcji - Politechnika Wrocławska, Wydz. Informatyki, jak też z firmami komercyjnymi i wykonawczymi. Równoległa współpraca z projektantem interfejsu oraz ekspertem hardwarowym, jest zdeterminowana wysoką złożonością dzieła hybrydowego i niezbędna dla synchronicznego korygowania tworzonych podzespołów. Przede wszystkim jednak prowadzona jest ścisła współpraca z Laboratorium Działań Interaktywnych i Multimedialnych (ASP W-w, wydz. AWiW) kierowanym przez dr Dominikę Sobolewską, gdzie prowadzona jest działalność badawczo-realizacyjna. Przetestowane w laboratorium techniki wykorzystywane są do kreacji wnętrz w podmiotowej pracowni, a najciekawsze pomysły trafiają do przebadania, a nie rzadko, do pełnego zrealizowania w laboratorium. Oczywiste dla designera obiektów hybrydowych powinno być zrozumienie oraz włączenie nowych wartości do arsenału projektowego. Operowanie techniką digitalną w przestrzeni wnętrza jest równie interesujące co inspirujące, gdyż wprowadza niespotykane dotąd zależności pomiędzy tradycyjnymi formami, przestrzenią wirtualną i zjawiskami digitalizacji środowiska człowieka. Sfera ta wkracza ekspansywnie w naszą codzienność, zatem konieczne jest kształcenie projektantów,którzy swobodnie posługują się tym narzędziem, znają potencjał cech i wartości dostępnych hybrydowemu kształtowaniu wnętrz.